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Les SET d'armure DLC Cité imperiale

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Les SET d'armure DLC Cité imperiale

Message par Oflin28 le Mar 22 Sep - 9:17

Voici les nouveaux set d'armure sorti avec la cité impériale ..... (moi je dit sa promet lol) corne

Sets Prison - Tour Impériale normal = v15, vet = v16

3 sets lootés dans chaque donjon en mode normal, 1 léger, 1 intermédiaire, 1 lourd.
3 sets lootés dans chaque donjon en mode vet, 1 léger, 1 intermédiaire, 1 lourd.
Traits random - les sets sont différents entre normal et vet


Ensemble Fers d'Imperium :
2 objets : Ajoute 1064 Santé Max
3 objets : Ajoute 1064 Santé Max
4 objets : Ajoute 4% de Soins reçus.
5 objets : Vous avez 6% de vous voir accorder, vous et vos alliés proches, un bouclier de 12040 points de dégâts pendant 8 secondes lorsque vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.

Ensemble Armes de la Décharge :
2 objets : Ajoute 1064 Santé Max
3 objets : Ajoute 1935 Résistance aux sorts
4 objets : Ajoute 1935 Résistance aux sorts
5 objets : 10% de chances, quand vous bloquez une attaque, de charger vos armes faisant en sorte que votre attaque de percussion suivante inflige 5805 points de dégâts de foudre tout en vous accordant 6450 de résistance aux sorts pendant 6 secondes.

Ensemble Voleur d'Essence :
2 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
3 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
4 objets : Ajoute 129 Dégâts des Armes
5 objets : Lorsque vous infligez des dégâts avec des attaques légères, 10% de chances de créer une orbe d'âme. Ramasser l'orbe vous permet de lancer vos 2 compétences suivantes gratuitement et inflige 20% de dégâts supplémentaires.

Ensemble Maîtrise Fulgurante :
2 objets : Ajoute 688 de critiques physiques
3 objets : Ajoute 688 de critiques physiques
4 objets : Ajoute 129 dégâts des armes
5 objets : Infliger des dégâts avec une attaque légère immédiatement suivie d'une attaque lourde complètement chargée sature votre arme de foudre, après quoi vos attaques légères infligent 1118 de dégâts de Foudre supplémentaires pendant 10 secondes.

Ensemble Élan de Suprématie :
2 objets : Ajoute 967 Magie Max
3 objets : Ajoute 129 Dégâts des sorts
4 objets : Ajoute 129 Dégâts des sorts
5 objets : 8% de chances, quand vous activez une compétence de classe de vous entourer d'une torrent qui frappe un ennemi proche, lui infligeant 860 points de dégâts de Foudre par seconde pendant 6 secondes.

Ensemble Puissance Curative :
2 objets : Ajoute 967 Magie Max
3 objets : Ajoute 967 Magie Max
4 objets : Ajoute 129 Dégâts des sorts
5 objets : Soigner un allié qui a déjà 100% de santé lui accorde une augmentation de 258 points de dégâts des sorts pendant 3 secondes.

Ensemble Plaque Sangsue :
2 objets : Ajoute 1064 Santé Max
3 objets : Ajoute 4% de Soins reçus
4 objets : Ajoute 4% de Soins reçus
5 objets : Lorsque vous subissez des dégâts, 8% de chances d'invoquer un nuage de poison sous l'attaquant, infligeant 1075 points de dégâts de Poison toutes les secondes pendant 5,5 secondes et vous soignant à hauteur des dégâts infligés.

Ensemble Tortionnaire :
2 objets : Ajoute 1064 Santé Max
3 objets : Ajoute 4% de Soins reçus
4 objets : Ajoute 4% de Soins reçus
5 objets : Infliger des dégâts avec une compétence de Charge applique Provocation et augmente vos résistances physiques et aux sorts de 3642 pendant 15 secondes.

Ensemble Venin Absolu :
2 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
3 objets : Ajoute 129 Dégâts des Armes
4 objets : Ajoute 129 Dégâts des Armes
5 objets : Infliger des dégâts avec une compétence d'Exécution infecte l'ennemi, causant 559 dégâts de poison toutes les secondes pendant 6 secondes. cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.

Ensemble Défiance Toxique :
2 objets : Ajoute 688 chances de critique physique
3 objets : Ajoute 129 Dégâts des Armes
4 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
5 objets : Infliger des dégâts avec une compétence magique permet à vos attaques d'infliger 430 dégâts de poisons supplémentaires pendant 10 secondes.

Ensemble Mage Brûlant :
2 objets : Ajoute 967 Magie Max
3 objets : Ajoute 688 de critique magique
4 objets : Ajoute 688 de critique magique
5 objets : Lorsque vous causez des dégâts critiques, 10% de chances d'augmenter vos dégâts de sorts de 516 pendant 6 secondes.

Ensemble Médecin de Terrain :
2 objets : Ajoute 967 Magie Max
3 objets : Ajoute 688 de critique magique
4 objets : Ajoute 688 de critique magique
5 objets : Réussir des soins critiques sur un allié lui accorde un bouclier protecteur de 8195 points de dégâts pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.

Les sets TelVar- v15/v16

Pour les obtenir, marchand Telvar, v15 bleu ou v16 violet, existe aussi en version random moins cher.

Lourde

Ensemble la Rose Noire :
2 objets : Ajoute 1064 Santé Max
3 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
4 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
5 objets : 20% de chances de récupérer 817 de Vigueur lorsque vous bloquez une attaque.

Ensemble Armure Réactive :
2 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
3 objets : Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets : Ajoute 1064 Santé Max
5 objets : Lorsque vous êtes étourdi, immobilisé, effrayé, renversé ou désorienté, vous subissez 35% de dégâts en moins.


Intermédiaire

Ensemble l'Assaut Puissant :
2 objets : Ajoute 1064 Santé Max
3 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
4 objets : Ajoute 129 Dégâts des Armes
5 objets : Lorsque vous utilisez une compétence d'Assaut, jusqu'à 4 alliés proches gagnent 123 dégâts des armes et des sorts pendant 15 secondes.

Ensemble Brise Bouclier :
2 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
3 objets : Ajoute 129 Récupération de Vigueur
4 objets : Ajoute 129 Dégâts des Armes
5 objets : Vos attaques légères et lourdes infligent 1118 dégâts irrésistibles contre les ennemis dotés d'un bouclier protecteur.


Léger

Ensemble Service Émérite :
2 objets : Ajoute 1064 Santé Max
3 objets : Ajoute 967 Magie Max
4 objets : Ajoute 129 Dégâts des sorts
5 objets : Lorsque vous lancez une compétence de Soutien, jusqu'à 4 alliés proches gagnent 3010 de résistance physique et aux sorts pendant 15 secondes.

Ensemble Phénix :
2 objets : Ajoute 967 Magie Max
3 objets : Ajoute 129 Récupération de Magie
4 objets : Ajoute 129 Dégâts des Sorts
5 objets : Au lieu de mourir, vous vous transformez en pierre pendant 3 secondes. Sous cette forme, vous êtes immunisé à tout effet négatif, mais l'on ne peut plus vous soigner. Lorsque l'effet s'achève, vous soignez et explosez en infligeant 5074 points de dégâts de feu aux ennemis proches. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 10 minutes.


Sets trophées - Cité impériale

Pour les avoir : 60 trophées, récompense random aussi bien sur l'arme et les traits, et le bijou et les traits. Existe en armes, anneaux et collier.

Ensemble Agilité :
2 objets : Ajoute 967 Vigueur Max
3 objets : Ajoute 129 Dégâts des armes
Loot sur -> Griffe sanglante & Dents monstrueuses


Ensemble Endurance :
2 objets : Ajoute 1064 Santé Max
3 objets : Ajoute 129 Récupération de Vigueur
Loot sur -> Fragments d'armure planaire & Emblème de la légion


Ensemble de Volonté :
2 objets : Ajoute 967 Magie Max
3 objets : Ajoute 129 Dégâts des sorts
Loot sur -> Ether sombre & Fragments d'os

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Les lois se taisent au bruit des armes et du cor de guerre.   viking


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